3월 1일 게임업계에 따르면 코로나19로 각종 정부 지원사업이 연기되면서 해당 사업에 지원을 준비하고 있던 영세 게임기업에 타격이 불가피할 전망이다.
최근 과기정통부 산하기관은 2020년 콘텐츠 분야 사업 신규지원 선정평가 일정을 연기했다. 다수의 참여자가 참석하는 선정평가위원회를 연기하는 것이 적정하다는 판단에서다.
이 같은 갑작스러운 연기 소식에 게임 개발사들은 발등의 불이 떨어졌다.
A게임 스타트업 대표는 "거의 모든 정부지원 과제가 연기되고 있다"며 "안그래도 영세 업체들은 죽어나는데 늦춰지면 영향이 없을 수가 없다"고 토로했다.
그는 이어 "언제까지 연기될 지 모르니 답답하다"며 "온라인 평가 등으로 대체해서라도 사업을 진행해주면 좋겠다"고 말했다.
일정 자체가 뒤로 밀린다면 그 과정에서 인건비 등을 삭감하는 경우가 있어 우려의 목소리가 높아지고 있다.
정부 지원사업을 진행하던 B개발사 대표는 "지난해 한 정부 산하기관의 검증사업을 진행했는데 당초 8개월 과제가 해당 기관 사정으로 계약이 1개월 지연됐다"라며 "당시 과제비 중 인건비 등을 15% 일괄 삭감하는 경우가 있었기 때문에 이번 사태로 일정이 전반적으로 밀리고 있는데 대해서 업계에 책임을 물을까 걱정"이라고 토로했다.
한편, 올해 게임콘텐츠 제작 지원 사업을 의욕적으로 준비해온 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원의 행보에도 이목이 쏠린다.
국내 게임 시장 활성화와 글로벌 진출 게임콘텐츠 육성을 목적으로 문체부와 한국콘텐츠진흥원은 147억 원 규모의 25개 과제를 마련했다. 이 과제는 당장 내달 중 서면평가와 신용평가, 발표평가를 진행한 뒤 협약 체결이 예정돼 있었지만 코로나 사태로 인해 과제까지 연기된다면 국내 게임 산업 발전을 위한 정부 정책도 차질이 불가피하다.
이에 대해 콘진원 관계자는 "사업 지연과 관련해 결정된 바 없고 코로나19 상황에 대응해서 내부 조치를 논의 중"이라며 "결정이 되면 방향에 대해 공식 발표드릴 것"이라고 말했다.
true@fnnews.com 김아름 기자
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