LoL 월드 챔피언십 총 10억 시간 이상 시청
시스코, 메르세데스-벤츠, 스포티파이 신규 참여
[파이낸셜뉴스] 라이엇게임즈는 올해 10주년을 맞은 ‘롤드컵(리그 오브 레전드 월드 챔피언십)’이 역대 최고 흥행을 기록했다고 10일 밝혔다. 지난 9월 25일부터 10월 31일까지 중국 상하이에서 5주간 진행된 롤드컵 시청기록을 분석한 결과, ‘플레이-인 스테이지’ 분당 평균 시청자 수는 전년과 비교했을 때, 87.18% 증가한 360만 명으로 집계됐다.
시스코, 메르세데스-벤츠, 스포티파이 신규 참여
또 ‘플레이-인’ 기간 동안 시청 시간은 1억 6092만 시간으로 나타났다. 이는 전년동기대비 61.76% 증가한 수치다. 또 롤드컵이 진행된 5주간 누적시청 시간도 10억 시간을 돌파했다.
특히 롤드컵 결승전은 직접 관람하기 위한 티켓 신청자가 320만5750명에 달했으며, 이들 중 최종 6312명만 직관을 했다. 또 쑤닝과 ‘담원 게이밍(LCK)’이 펼친 결승전은 16개 언어로 21개 플랫폼에 걸쳐 전 세계에 중계됐다. 이때 분당 평균 시청자 수는 2304만 명이며, 최고동시시청자수 역시 4595만 명을 기록했다.
라이엇 게임즈는 “이번 롤드컵은 보스, 시스코, 메르세데스-벤츠, 스포티파이 등 신규 파트너사 4곳이 새로 합류해 총 12곳이 됐다”며 “내년에는 중국 여러 도시를 순회하며 투어 형식 롤드컵을 실시할 예정”이라고 전했다.
elikim@fnnews.com 김미희 기자
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