[파이낸셜뉴스] 카카오게임즈가 올해 1분기에도 실적 부진을 이어갔다. 모바일 게임 매출 급감이 전체 실적을 끌어내리며 분기 매출은 800억 원대로 주저앉았고, 영업손실도 지속됐다.
카카오게임즈는 2026년 1분기 연결 기준 매출 약 829억 원, 영업손실 약 255억 원을 기록했다고 30일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 약 33%, 전분기 대비 약 16% 감소했으며, 영업손실이 지속됐다.
사업 부문별로 보면 모바일 게임 매출은 550억 원으로 전년 동기 대비 43% 급감하며 전체 매출 감소를 주도했다.
카카오게임즈는 기존 라이브 타이틀 매출의 하향 안정화와 신작 부재가 실적에 영향을 미쳤다고 설명했다.
카카오게임즈는 2분기부터 신작 준비를 본격화하며 하반기 반등을 노린다는 계획이다. 최근 2.5D MMORPG '프로젝트 OQ(가칭)'에 대한 소규모 FGT를 실시, 2D 도트 아트와 세계관 등 게임 주요 특징들이 최고 수준의 평가를 받으며 기대감을 높였다. 오는 6월중 대작 온라인 RPG '아키에이지 크로니클'의 비공개 테스트를 실시하는 등 준비중인 신작 완성도 검증을 강화하며 출시 막판 담금질에 힘을 쏟고 있다
이 외에 대형 MMORPG '오딘 Q'를 비롯해 △전략 어드벤처 RPG '던전 어라이즈' △오픈월드 좀비 생존 시뮬레이터 '갓 세이브 버밍엄' △서브컬처 육성 시뮬레이션 '프로젝트 C(가칭)' 등 다채로운 신작들을 모바일, PC, 콘솔 등 여러 플랫폼을 고려해 순차 선보일 예정이다.
yjjoe@fnnews.com 조윤주 기자
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