대구지역 게임 등 콘텐츠 기업 성장세 뚜렷
파이낸셜뉴스
2022.09.09 08:00
수정 : 2022.09.09 08:00기사원문
㈜엔절게임즈 올해 110억 매출, 맞춤형 지원 사업 지속
【파이낸셜뉴스 대구=김장욱 기자】 대구시는 글로벌 콘텐츠 시장이 날로 커지고 있는 가운데 글로벌 선도기업 육성을 목표로 추진 중인 맞춤형 지원정책에 힘입어 게임·캐릭터·웹툰 등 지역 콘텐츠 기업들이 가시적인 성과를 거두고 있다고 9일 밝혔다.
시는 지난 2015년 콘텐츠코리아랩, 2020년 콘텐츠기업지원센터 개소에 이어 지난해 12월 대구콘텐츠비즈니스센터를 개관해 콘텐츠 기업의 '창작-창업-성장' 단계에 따른 맞춤형 지원 사업을 펼치고 있다.
대구형 강소기업 육성정책인 콘텐츠 리딩기업 육성정책을 바탕으로 캐릭터 제작 전문 기업 ㈜제이샤는 올해 BGF리테일(CU)과 1억원 상당의 캐릭터 라이선싱 계약을 맺었다.
또 삼성화재와 사회관계망 서비스(SNS) 콘텐츠 계약을 체결한 데 이어 홍콩 하버시티, 대만 미츠코시 갤러리 단독 전시회 참가 및 팝업스토어를 개최하는 등 가장 눈에 띄는 성과를 보이며 지역의 대표 콘텐츠 기업으로 자리 잡았다.
㈜비피 역시 코딩 교육 콘텐츠를 바탕으로 올해 50건의 새로운 거래처를 확보하며 지난해 대비 50% 이상 매출이 증가할 것으로 기대된다.
앞으로 비대면 교육 프로그램 수요가 더욱 증가할 것으로 예상되는 가운데 유아부터 성인까지 단계별 맞춤교육으로 코딩 교육 시장을 선도할 계획이다.
모바일 게임 기업 ㈜엔젤게임즈도 시의 콘텐츠 제작지원을 바탕으로 '로드 오브 다이스', '히어로칸타레'를 제작해 총 360억원의 매출을 기록했다.
올해도 모바일게임 '신의 탑M'을 선보이며 6월 말 현재 110억원의 매출을 올리는 등 눈에 띄는 성장세를 보이고 있다.
또 시가 발표한 '2022년도 고용친화기업' 9개 중 2개를 게임 기업(㈜KOG, 엔젤게임즈)이 차지할 정도로 지역 콘텐츠산업은 게임 기업을 중심으로 웹툰, 캐릭터, 솔루션 분야 등에서 지속적인 성장세를 이어가고 있다.
이외 메타버스와 ABB(AI, 빅데이터, 블록체인) 등과 같은 첨단 기술의 보급으로 콘텐츠 산업 환경이 급변하는 데 발맞춰 메타버스 콘텐츠 제작, 문화와 ABB 결합, 1인 미디어 산업, 웹 콘텐츠 교육지원 등을 강화해 지역의 콘텐츠 우수 창작자를 발굴하고, 특화교육을 통해 첨단문화콘텐츠 전문 인력 양성에도 초점을 맞출 계획이다.
박희준 시 문화체육관광국장은 "시는 창작자의 아이디어를 기반으로 창업이 이뤄지고, 나아가 글로벌 리딩기업으로 성장할 수 있도록 지역의 창작자와 콘텐츠 기업을 대상으로 맞춤형 지원 사업을 꾸준히 지속할 것"이라고 강조했다.
gimju@fnnews.com 김장욱 기자
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