"넥슨 노하우 담긴 ‘게임스케일’ 게임 개발 효율성 높여줄 것"
파이낸셜뉴스
2023.04.19 17:00
수정 : 2023.04.19 17:53기사원문
배준영 인텔리전스랩스 본부장·윤상철 게임스케일 실장
마이크로소프트(MS)의 게임 개발 지원 플랫폼인 '플레이팹'과도 연동될 게임스케일은 게임 플랫폼 서비스는 물론 탐지, 추천, 보안, 마케팅, 데이터 및 사용자경험(UX) 분석 데이터에 기반한 솔루션으로 구성된다.
넥슨 인텔리전스랩스 배준영 본부장과 윤상철 게임스케일개발실장은 19일 파이낸셜뉴스 등과 만나 "게임스케일을 사용하는 업체들은 게임 데이터 분석부터 운영까지 전반적인 게임 환경을 개선해 게임 개발 효율성을 높일 것으로 기대한다"고 밝혔다.
또 넥슨의 '카트라이더 러쉬플러스'는 이탈 위험이 있는 40%의 이용자가 게임스케일 콘텐츠 추천 기술로 다시 게임에 접속한 것으로 나타났다. 즉 게이머 입장에서는 초개인화된 경험이 예상된다. 이와 관련, 배 본부장은 "AI 비서, 즉 '액티브 어드바이저'를 떠올릴 수 있다"면서 "실제 커뮤니티에서는 게임 이용자 본인에게 적합한 답변들을 얻기 위해 다양한 노력을 하고 있다"고 말했다.
게임스케일을 통한 넥슨 수익 모델은 이용료 개념에 가깝다. 배 본부장은 "게임스케일 기능 전체라기보다는 보안 패키지 등 일부 기능만 쓸 수도 있기 때문에 비즈니스모델(BM) 체계가 다양할 것 같다"고 설명했다. 600여명이 모여 있는 넥슨 인텔리전스랩스는 현재 넥슨 인공지능(AI) 연구를 총괄하는 동시에 연구 결과를 넥슨 게임에 이식하고 있다. 또 인게임 사용자 지표 분석, 작업장 불법 프로그램 등을 적발하기 위한 어뷰징 장치, 생성형 AI도 연구하고 있다. 배 본부장은 "게임 개발에 직접적인 게 아니더라도 게임 개발에 필요한 AI 솔루션 검토도 들어오고 있는 만큼 새로운 패러다임에 빠르게 대응할 수 있도록 하겠다"고 강조했다.
elikim@fnnews.com 김미희 기자
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