캐릭터산업 시장경쟁 ´후끈´
파이낸셜뉴스
2000.12.13 05:29
수정 : 2014.11.07 11:48기사원문
최근 캐릭터 산업이 부가가치가 높은 유망업종으로 부각됨에 따라 이 분야에 대한 기업들의 시장경쟁이 활발해지고 있다.
13일 관련업계에 따르면 캐릭터 디자인·만화·게임·애니메이션·이동통신 등에 적용된 캐릭터산업의 시장규모는 지난해 1조2000억원에 이어 오는 2005년까지는 5조원 규모로 성장할 것으로 전망되고 있다.
토털패션 업체인 ㈜쌈지는 최근 10대에서 20대 초반을 겨냥한 브랜드 ‘딸기’를 개발하고 시장점유율 확대에 본격 나섰다. 이 회사는 미국·호주·일본·홍콩·대만에서 딸기 단일브랜드를 런칭해 올들어 20억원의 수출 실적을 올렸다. 또 이 브랜드 군으로 ‘딸기소녀’ ‘수박군’ ‘똥치미’ 등 6∼7종의 캐릭터를 개발하고 이를 이용한 팬시용품·문구·지갑 등을 내놓았다.
캐릭터 개발전문업체인 위즈엔터테인먼트는 ‘떠버기’ ‘부부보이’ ‘금다래신머루’ 캐릭터로 연간 10억∼14억원 정도의 매출을 올리고 있다. 이 캐릭터들은 시장에 출시된 지 10년이 넘었다. 이 회사는 앞으로 캐릭터를 이용한 출판·영상·어린이콘텐츠 사업에도 진출한다는 계획을 가지고 있다.
선물용품회사인 오로라월드는 봉제 완구제조로 시작했지만 최근에는 캐릭터 디자인으로 업종을 변경해 사업을 전개하고 있다. 이 회사는 올해 미국·영국의 유명 백화점에 매장을 만들었고 미국기업으로부터 연간 200만달러에 이르는 라이선스 비용을 받는 등 캐릭터를 이용한 선물용품회사로 자리를 굳히고 있다.또 캐릭터 디자인 연구소를 두고 세계적인 시장조사센터와 디자인개발센터를 운영하고 있다.
/ hsyang@fnnews.com 양효석기자
※ 저작권자 ⓒ 파이낸셜뉴스, 무단전재-재배포 금지