"교실 속 문제, 교사가 AI로 푼다" 부산교육청, 스쿨 AI 리빙랩 첫 운영
[파이낸셜뉴스] 부산시교육청이 교사가 교실 현장의 문제를 직접 찾아내고, 인공지능(AI) 기술을 활용해 맞춤형 해결책을 만드는 현장 밀착형 AI 교육에 나선다.
부산교육청은 오는 6일부터 온라인과 국립부경대학교, 부산교육대학교에서 선도단 교사 40명을 대상으로 '2026년 스쿨 AI 리빙랩 부트캠프'를 운영한다고 5일 밝혔다.
이번 부트캠프는 교사가 학교와 교실에서 마주하는 문제를 직접 찾아내고, AI를 활용해 해결책을 설계·제작한 뒤 실제 교육 현장에 적용하는 전 과정을 실습하는 프로그램이다.
기존 AI 연수가 주로 에듀테크 도구의 사용법을 익히는 데 그쳤다면, 이번 과정은 교사를 단순한 AI 활용자에서 교육 현장의 문제를 해결하는 AI 문제해결자로 성장시키는 데 목적이 있다.
교육청 차원에서 리빙랩 방식을 도입해 운영하는 것은 전국 처음이다. 리빙랩(Living Lab)은 '살아 있는 실험실'이라는 뜻으로, 현장 전문가들이 실제 생활 속 문제를 발굴하고 해결책을 직접 만들어 적용한 뒤 개선해 나가는 방식이다.
그동안 학교 현장에선 기업이 개발한 에듀테크 프로그램을 활용하다 보니 교사가 필요한 기능을 직접 구현하는 데 한계가 있었다. 스쿨 AI 리빙랩은 이러한 한계를 넘어 교사의 실제 고민에서 출발한다. 문제 발견부터 프로토타입 제작, 현장 적용, 결과 환류에 이르는 과정을 통해 교육 현장에 필요한 해결책을 만들고 효과를 검증한다.
교육은 6일 온라인 사전연수를 시작으로, 7일 현장 문제해결 사례 공유와 디자인 씽킹, 리빙랩 실행 방법을 실습한다. 14일에는 교육 현장의 문제 해결을 위한 AI 에이전트 워크플로우를 설계하고 교육용 웹앱을 제작·발표한다.
이어 21일에는 오픈소스 하드웨어 기반 교구를 활용한 실습을 진행한다. 초등은 마이크로비트, 중·고등은 ESP32를 활용해 워크플로우를 설계하고 결과물을 공유한다.
이번 부트캠프는 교사가 문제 정의부터 앱 제작과 배포까지 직접 수행하는 제작 중심 연수라는 점에서도 의미가 있다.
시교육청은 이번 사업을 시작으로 2027년에는 초·중·고 학교급별 AI 도우미 3종을 개발할 계획이다. 아울러 '스쿨 AI 빌드톤' 대회와 성과 공유회를 열어 우수사례를 발굴하고 학교 현장으로 확산할 방침이다.
김석준 시교육감은 "교실의 문제를 가장 잘 아는 사람은 교사이고, 그 해법도 교사에게서 나온다"며 "이번 부트캠프가 선도단 선생님들이 AI로 현장의 문제를 직접 풀고, 그 성과를 모든 학교와 나누는 출발점이 되길 바란다"고 말했다.
[email protected] 권병석 기자




