사용자가 각각의 음원을 제어해 가수와 악기의 소리를 원하는 대로 선택해 들을 수 있는 새로운 오디오 기술이 국내에서 세계 최초로 상용화됐다.
한국전자통신연구원(ETRI·원장 최문기)은 29일 이 같은 새로운 오디오 기법을 실제 음반에 적용한 뮤직 2.0 기술을 상용화했다고 밝혔다.
뮤직 2.0 기술은 차세대 신개념 오디오 엔진이다. 이를 적용한 음반은 멀티 음원을 적용해 보컬과 여러 악기 소리가 각자의 독립된 트랙을 구성해 한 곡을 이룬다. 기존 음악은 보컬과 모든 악기 소리가 혼합된 단일 음원이었다.
이용자는 앨범에 수록된 뮤직 2.0 플레이어를 통해 각 음악에 포함된 보컬, 피아노, 기타, 바이올린, 드럼 등 각 악기들이 독립된 트랙들을 마음대로 조합할 수 있다.
예를 들어 반주음을 모두 없애고 보컬만 무반주로 감상해 볼 수도 있고 피아노와 보컬을 조합해 마치 가수가 피아노를 연주하면서 나만을 위해 노래하는 듯한 분위기를 만들 수도 있다.
현재 발매된 뮤직 2.0 음반은 SG워너비, 메이비, 먼데이키즈, 장혜진, 고스트 온 스폿라이트 등으로 음반시장에 새로운 바람을 일으키고 있다.
ETRI 전파방송연구단 홍진우 방송미디어연구그룹장은 “이 기술은 사용자가 자신만의 음악을 창조할 수 있는 일종의 음악 ‘손수제작물(UCC) 기술’로 불법복제로 침체된 음반 시장을 활성화할 수 있는 차세대 오디오 서비스로 성장할 수 있을 것”이라고 말했다.
이번에 개발된 기술은 음악솔루션 개발업체인 오디즌(대표 함승철)이 실제 음반에 적용,‘뮤직 2.0’으로 상용화됐다. MP3P, 휴대용멀티미디어플레이어(PMP) 등에 적용하는 기술도 공동개발 중이다.
/skjung@fnnews.com 정상균기자
■사진설명=전자통신연구원(ETRI) 직원들이 음원을 다양하게 조합할 수 있는 새 오디오 기술을 이용해 음악을 청취하고 있다.
※ 저작권자 ⓒ 파이낸셜뉴스, 무단전재-재배포 금지