'업비트 개발자 컨퍼런스 2021' 성료
[서울=뉴시스] 김제이 기자 = 이석우 두나무 대표는 2일 '업비트 개발자 컨퍼런스 2021'(UDC 2021)에서 "올해 UDC에서 NFT, 디파이, 스마트 컨트랙트 CBDC, 페이먼트, 엔터프라이즈 솔루션 등 여섯 가지 분야에 주목했는데 이 중 NFT가 가장 핫한 트렌드같다"며 "NFT가 쉬운 분야는 아니지만 예술, 게임, 스포츠, 엔터테인먼트 등 다양한 분양에 적용될 수 있는 가능성이 무궁무진한 덕분인 것 같다"고 말했다.
이날 이석우 대표는 전날부터 이틀간 진행된 UDC2021 폐막식에서 이와 같이 말하며 올해 행사를 요약했다.
아울러 이 대표는 "첫날 스카이마비스(Sky Mavis)의 공동설립자인 제프리 저린도 참여해줬는데 게임 산업은 굉장히 파워풀한 분야인데 NFT(대체불가능한 토큰)가 반영되면서 더 큰 세상이 만들어질 수 있었다"며 "단순히 플레이만 하는 것이 아니라 블록체인을 활용해서 메타버스에서 디지털 경제를 만들어 가는 것이 차세대 게임의 원동력이라고 할 수 있다"고 평가했다.
이더리움의 특징이라고 할 수 있는 스마트컨트랙트에 대해서 이 대표는 "블록체인이 다양한 산업으로 확장해줄 수 있는 핵심 요소"라고 표현했다. 그는 "솔라나랩스의 애나톨리 야코벤코 대표가 스마트컨트랙트에 대한 확장성을 얘기했다"며 "속도와 확장성을 (동시에 잡을 수 있는 건) 블로게인 개발자들에게 어려운 요소"라고 말했다.
이날 오후 세션 첫 강연자로 나선 애나톨리 야코벤코 솔라나 랩스 대표는 '솔라나, 스마트 컨트랙트의 미래'를 주제로 강연을 펼쳤다.
애나톨리는 하루 2500만건의 트랜잭션을 지원하는 탈중앙화 거래소(DEX) 세럼의 케이스 스터디를 통해 블록체인 개발자들이 가장 큰 난제로 꼽았던 속도와 확장성에 대한 대안을 제시했다. 그는 "많은 사람들이 사용하기 위해서는 크립토에 대해 잘 알지 못하는 일반 사용자도 사용하기 편하도록 만드는 게 중요하다"며 "가능한 한 웹과 유사하게 만드는 것이 목표"라고 강조했다.
애나톨리에 이어 헤더라 해시그래프 리먼 베어드 수석과학자 겸 공동설립자는 '기업형 분산원장기술–비즈니스를 위한 공공거래장부의 적용'을 주제로 엔터프라이즈 솔루션에 대해 강연했다.
지난해 UDC 2020에서 주목했던 키워드 중 하나인 디파이는 올해 콘퍼런스에서도 대중들의 이목을 사로잡았다.
넴의 크리스티-리 민핸 최고기술경영자는 "블록체인은 비트코인, 이더리움, ICO 시대를 거쳐 4세대인 디파이 시대에 접어들었다"며 "디파이 프로덕트가 성공하려면 '확장성'을 해결해야 된다"고 강조하며 성공한 디파이 프로덕트의 공통점으로 좋은 메커니즘 설계와 사용자 경험(UX/UX), 자산 등을 꼽았다.
여러 디파이 프로토콜에 존재하는 유동성을 어떻게 효율화할 것인지에 대해 쿼크체인의 치 조우 대표 겸 설립자와 온더 정순형 대표는 다양한 접근을 보여줬다.
치 대표는 "유동성이 너무 넓게 분포돼 있으면 자본 효율성이 낮다. 이를 개선하기 위해 유동성 집중화 기술을 적용해 유니스왑 V3를 론칭했다"고 설명했다. 이어 정순형 온더 대표는 레이어2와 애그리게이션(aggregation)의 정의를 설명하고 유동성 활용에 대한 기술적 고민들을 이야기했다.
한편, UDC2021은 사전 예약자만 역대 최다인 8000여명, 첫날 누적 시청수 5만회를 기록했다.
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