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한국 게임시장, 전세계 4위..모바일게임은 11.6%로 3위

신진아 기자

파이낸셜뉴스

입력 2025.03.20 14:15

수정 2025.03.20 14:15

한국콘텐츠진흥원 '2024 대한민국 게임백서' 발간
2024 대한민국 게임백서 인포그래픽
2024 대한민국 게임백서 인포그래픽

2024 대한민국 게임백서 인포그래픽
2024 대한민국 게임백서 인포그래픽

2024 대한민국 게임백서 인포그래픽
2024 대한민국 게임백서 인포그래픽

2024 대한민국 게임백서 인포그래픽
2024 대한민국 게임백서 인포그래픽

2024 대한민국 게임백서 인포그래픽
2024 대한민국 게임백서 인포그래픽

2024 대한민국 게임백서 인포그래픽
2024 대한민국 게임백서 인포그래픽

[파이낸셜뉴스] 2023년 국내 게임시장의 성장률은 둔화됐지만, 게임산업 규모는 꾸준히 성장한 것으로 나타났다. 또 2023년 세계 게임시장 규모는 전년 대비 2% 증가한 2051억8900만달러로 추정된다. 세계 시장에서 한국의 점유율 순위는 4위(7.8%)로 전년과 같고, 글로벌 순위 또한 미국, 중국, 일본 순으로 변동이 없다. 이중 모바일게임은 0.2%p 상승한 11.6%로 글로벌 3위를 차지했다.

20일 한국콘텐츠진흥원이 지난 14일 발간한 ‘2024 대한민국 게임백서’에 따르면 2023년 국내 게임산업 매출액은 전년 대비 3.4% 증가한 22조9642억원으로 집계됐다.

수출액은 83억9400만달러(약 10조9785억원, 2023년 한국은행 연평균 매매 기준율 1307.90억원)로 전년 대비 6.5% 감소했다.

2023년 국내 게임산업 종사자 수는 전년 대비 0.7% 상승한 총 8만4970명이다. 게임 제작 및 배급업 종사자 수는 5만1783명(60.9%), 게임 유통업 종사자 수는 3만3187명(39.1%)으로 집계됐다. 지난 2022년에 이어 게임 제작 및 배급업 종사자 수가 유통업 종사자 수보다 많은 것으로 나타났다.

모바일게임 매출액 비중, 성장률 모두 상승

2023년 모바일게임 매출액은 13조6118억원으로 전체 게임 산업 매출액의 59.3%를 차지했다. 이어 PC게임 5조888억원(점유율 25.6%), 콘솔게임 1조1291억원(점유율 4.9%), 아케이드게임 2852억원(점유율 1.2%)의 매출액을 기록했다.

게임 플랫폼 매출은 아케이드게임을 제외하고 모두 증가했다. 성장률 기준 모바일게임 4.1%, PC게임 1.4%, 콘솔게임 0.8%, 아케이드게임 -4.2%로 집계됐다.

아케이드 게임장(성장률 14.2%)은 전자화폐 사용 도입으로 인한 상승효과가 당분간 지속될 것으로 보인다. PC방(성장률 6.5%)은 작년에 비해 소폭 성장했지만 성장세 둔화 조짐을 보였다. 지속적으로 PC방을 찾는 유인이 낮아 큰 증가 추세를 보이기는 어려울 것으로 예상된다.

2023년 세계 게임시장 규모는 전년 대비 2% 증가한 2051억8900만달러로 추정된다. 세계 시장에서 한국의 점유율 순위는 4위(7.8%)로 전년과 동일하다.

세계 게임시장에서 국내 게임시장 비중을 살펴보면, 플랫폼별로 PC게임 13.2%, 모바일게임 11.6% 순으로 점유율이 높게 나타났다. PC게임은 2022년 46억달러에서 2023년 45억달러로 시장 규모가 축소됐으나, 모바일게임은 0.2%p 상승한 11.6%로 글로벌 3위를 차지했다.

2023년 한국 게임산업 수출액은 전년 대비 6.5% 감소한 83억9400만달러(한화 약 10조9576억원)를 달성했다. 수출 국가별 비중은 중국(25.5%), 동남아(19.2%), 북미(14.8%), 일본(13.6%), 대만(10.4%), 유럽(6.7%) 순이다.
2022년 결과와 비교하면, 동남아는 5.0%p 상승한 반면, 중국은 -4.6%p 감소한 것으로 나타났다.

jashin@fnnews.com 신진아 기자