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6일 센서타워에 따르면 '세븐나이츠 리버스'는 지난 6월 기준, 글로벌 누적 매출이 8000만 달러(약 1100억원)를 넘어선 것으로 나타났다. 지난 5월 15일 정식 출시 당일 구글 플레이 스토어와 애플 앱스토어 합산 매출에서 한국 모바일 게임 1위에 올랐고, 이후 21일 연속으로 1위를 유지했다.
원작 '세븐나이츠'는 글로벌 시장에서 누적 7000만 다운로드를 기록한 넷마블의 대표 IP 중 하나로, 리부트 프로젝트인 '세븐나이츠 리버스'의 성과는 자체 IP 흥행 가능성을 증명했다는 의미다. 지난 3월 출시한 MMORPG 'RF 온라인 넥스트'에 이은 연타석 홈런으로 넷마블의 성과가 더욱 주목받고 있다.
하반기 전망도 밝다. 넷마블은 올 하반기 6종 이상의 신작 게임 출시를 앞두고 있다. 킹 오브 파이터 AFK, 뱀피르, 몬길: STAR DIVE(스타 다이브), 일곱 개의 대죄: Origin(오리진), 프로젝트 SOL(솔), 나 혼자만 레벨업:오버드라이브 등이 글로벌 시장에 순차 공개된다. MMORPG, 오픈월드, 액션, 방치형 등 장르 다양성을 갖춘 점도 눈길을 끈다. 이 중에서도 '뱀피르', '몬길: STAR DIVE' 등은 넷마블 자체 IP다.
넷마블 네오에서 개발 중인 '뱀피르'는 '리니지2:레볼루션'과 '제2의 나라' 주요 개발진이 참여한 기대작이다. '몬길: 스타 다이브'는 국내 모바일 RPG 대중화를 이끌었던 '몬스터길들이기'를 잇는 작품으로 '써머 게임 페스트 2025' 등 글로벌 게임쇼에 출품하며 시장의 기대감을 높이고 있다. '일곱 개의 대죄: 오리진'은 플레이스테이션(PS), 모바일, 스팀 플랫폼에 동시 출시될 예정인데, 일곱개의 대죄 IP 최초의 콘솔 게임이다. '프로젝트 SOL'은 하드코어 유저층을 겨냥한 MMORPG다.
넷마블의 실적 개선 기대감은 그 어느 때 보다 크다. 게임성과 수익성을 모두 잡는 '자체 IP 드라이브' 전략이 하반기 성과로 연결될 가능성이 크기 때문이다.
yjjoe@fnnews.com 조윤주 기자
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