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카카오게임즈, 2분기 영업손실 230억원...전분기 대비 적자 폭 줄여

주원규 기자
파이낸셜뉴스
카카오게임즈 제공
카카오게임즈 제공

[파이낸셜뉴스] 카카오게임즈는 연결 기준 올해 2·4분기 영업손실 230억원을 기록했다고 5일 밝혔다. 다만 전분기 대비 적자 폭을 약 10% 줄였다.

매출은 750억원으로 전년 동기 대비 35.2% 감소했다. 순손실은 570억원이다.

부문별로 살펴보면 모바일이 527억원으로 전년 동기 대비 47.8% 감소했지만, PC 매출은 223억원으로 50.5% 증가했다.

카카오게임즈는 신작 라인업을 바탕으로 올 하반기부터 반등을 노린다. 이시우 카카오게임즈 대표는 이날 오전 열린 실적발표 컨퍼런스콜에서 "기존 타이틀 재정비뿐만 아니라 글로벌 경쟁력을 갖춘 다양한 신규 IP를 지속적으로 확보해 중장기 성장 기반을 강화할 것"이라며 "이번 실적발표에서 공개된 일정에 따라 신작들을 확실히 시장에 안착시키고 그 성과를 바탕으로 한 걸음씩 사업을 넓혀가겠다"고 강조했다.

먼저 올 하반기 '도깨비의세계'와 '아키에이지 크로니클', '던전 어라이즈'를 선보인다.

이어 '오딘Q: 발키리스콜', '갓 세이브 버밍엄'을 각각 내년 1·4분기에, '크로노 오디세이'와 '아키에이지 S: 자유의 해협'을 2·4분기 출시한다.

최근 이시우·김태환 공동대표 체제가 출범한 카카오게임즈는 3·4분기 새로운 경영체제 하에 전반적인 사업 재정비 작업을 수행하며 미래 지속성장 기반을 강화한다는 설명이다.

카카오게임즈는 50만주 규모의 자사주 소각을 시작으로 △임직원 대상 주식기준성과보상제도(RSU) 도입 △주주환원 재원 마련 위한 자본준비금의 이익잉여금 전입 △경영진의 자사주 매입 등의 중장기적 주주환원책을 수립 등을 이행하며 주주가치 제고에도 힘쓰고 있다.

이날 실적 컨퍼런스콜에서 김태환 공동대표는 "MMORPG를 핵심 경쟁력으로 발전시켜나감과 동시에, 웹툰·애니메이션 등 글로벌 인지도를 갖춘 외부 IP를 적극 활용할 것"이라며 "글로벌 영화사나 엔터테인먼트 기업과의 IP 협업도 논의 중"이라고 말했다.
카카오에서 라인야후로 매각됐지만 라인게임즈와 합병 계획은 없다고 선을 그었다. 김 대표는 "카카오게임즈와 라인게임즈는 합병이나 포괄적 주식교환 등 기업결합을 추진할 계획이 없다"면서도 "라인게임즈와 사업적으로 시너지를 창출할 수 있는 협력 기회는 검토할 수 있다"고 말했다.

아울러 김 대표는 "국내외 10여 건 이상의 다양한 투자나 M&A 기회를 검토하고 있다"라며 "수천억원 이상의 대규모 M&A를 무리하게 추진할 체력은 갖추지 않은 것으로 보고 있고, 수백억원대를 시작으로 차차 규모를 늘려나갈 것"이라고 말했다.

[email protected] 주원규 기자


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