펄어비스, '붉은사막' 개발 노하우 푼다…지스타 G-CON 참가
[파이낸셜뉴스] 펄어비스가 국제게임전시회 '지스타 2026'에서 신작 '붉은사막'의 대규모 오픈월드 개발 기술과 제작 경험을 공개한다. 해외 주요 게임 개발자 콘퍼런스에 이어 국내에서도 자체 엔진을 활용한 게임 제작 역량을 선보이며 기술 경쟁력을 부각할 계획이다.
5일 업계에 따르면 펄어비스는 오는 19일 부산 벡스코 컨벤션홀 3층에서 열리는 게임 개발자 콘퍼런스 'G-CON 2026' 강연에 참가한다.
이번 강연에는 안근태 펄어비스 아트레벨 실장과 윤진호 게임엔진 그래픽스 실장이 연사로 나선다.
강연에서는 붉은사막의 주요 무대인 파이웰 대륙을 구현한 과정과 자체 개발 엔진을 활용한 대규모 오픈월드 제작 기술을 소개한다.
펄어비스는 앞서 지난 7월 일본 요코하마에서 열린 'CEDEC 2026'과 8월 독일 쾰른에서 개최된 '게임스컴 데브 2026'에 참가해 붉은사막 개발 과정에서 축적한 기술과 경험을 공유한 바 있다.
[email protected] 장민권 기자




