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시프트업 3분기 영업익 207억…전년 대비 58.2% 감소

연합뉴스

'프로젝트 스피릿' 정보 공개 내년으로 미뤄

시프트업 3분기 영업익 207억…전년 대비 58.2% 감소
'프로젝트 스피릿' 정보 공개 내년으로 미뤄

시프트업 (출처=연합뉴스)
시프트업 (출처=연합뉴스)

(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 시프트업[462870]이 신작 부재 여파로 3분기 실적이 전년 동기 대비 대폭 감소했다.

시프트업은 3분기 영업이익이 207억원으로 전년 동기 대비 58.2% 줄었다고 10일 공시했다.

매출은 462억원으로 같은 기간 38.8%, 순손실은 255억원으로 적자 전환했다.

지식재산(IP)별 매출은 '승리의 여신: 니케'가 353억원으로 전년 대비 20.6% 줄었고 출시 3년차인 '스텔라 블레이드'가 59억원으로 78.6% 감소했다.

반면 IP 사업 등이 포함된 기타 매출은 50억원으로 48.7% 증가했다.

시프트업은 '니케' 4주년 이벤트를 앞두고 라이브 서비스를 내실화하고, 4분기 '스텔라 블레이드' 닌텐도 스위치 2 버전을 출시해 신규 고객층을 공략한다는 계획이다.

전체 3분기 영업비용은 255억원으로 전년 동기 대비 1.7% 줄었다.

시프트업은 차기작 '스텔라 블레이드: 블러드 레인'에 대해 "충분한 개발 기간을 확보해 최고 수준의 완성도를 선보인다는 원칙 아래 목표 수준에 맞춰 개발을 이어가고 있다"라며 "단기적으로 게임 정보를 공개해 나갈 예정"이라고 밝혔다.

차기 플래그십 타이틀 '프로젝트 스피릿'에 대해서는 "당초 2026년 연내 공개를 목표로 했으나 연말부터 내년 초까지 이어지는 타사 신작 일정을 고려, 공개 시점을 조정하기로 했다"라고 설명했다.
그러면서 최근 인수해 자회사로 편입한 일본 게임 개발사 '언바운드'에 대해 "개발 중인 복수의 신작 파이프라인 정보는 순차적으로 공개해 나갈 예정"이라고 덧붙였다.

시프트업은 주주가치 제고를 위해 작년 취득한 자기주식 약 500억원어치(95만7천955주)를 올해 3월 소각한 데 이어, 올해 추가 자기주식 62만836주 중 32만주를 추가 소각하기로 결정했다고 밝혔다.

시프트업은 "소각 후 잔여 자기주식은 임직원 보상 재원으로 활용할 예정"이라고 밝혔다.

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