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위메이드플레이, 3분기 영업익 21억…내년 1분기 신작 출시

장민권 기자
파이낸셜뉴스
위메이드플레이 로고. 위메이드플레이 제공
위메이드플레이 로고. 위메이드플레이 제공

[파이낸셜뉴스] 위메이드플레이가 국내 매출 감소와 환율 영향으로 올해 3·4분기 매출과 영업이익이 동반 감소했다. 인공지능(AI)을 활용한 서비스 고도화와 글로벌 신작, 퍼블리싱 사업을 통해 수익원 확대에 나선다는 구상이다.

11일 업계에 따르면 위메이드플레이는 올해 3·4분기 연결 매출 303억원, 영업이익 21억원, 당기순손실 24억원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 3%, 영업이익은 39% 줄었고 당기순이익은 적자전환했다.

국내 매출이 줄고 환율 변동이 해외 매출에 반영되면서 실적이 하락했다.

다만 올해 3·4분기 누적 기준으로는 매출 949억원, 영업이익 80억원을 기록해 전년 동기보다 각각 2%, 6% 증가했다. 누적 당기순이익은 73억원이다.

자회사 플레이링스도 해외 매출 비중이 높은 사업 구조상 환율 하락의 영향을 받았다. 3·4분기 매출은 201억원, 영업이익은 19억원으로 전분기 대비 각각 7%, 4% 감소했다. 당기순손실은 2억원을 기록했다.

위메이드플레이는 3매치 퍼즐 신작을 개발 중인 프로젝트R팀의 북미 테스트 호조에 따라 이르면 내년 1·4분기 소프트론칭과 퍼블리싱 게임의 연내 글로벌 정식 서비스를 예정하고 있다.

우상준 위메이드플레이 대표는 "구성원들과 함께 게임 개발과 광고 사업 등에 자체 인공지능 인프라 확대 등 서비스 고도화를 진행하고 있다"며 "퍼블리싱, 국내외 유력 플랫폼 협업 등 신사업과 글로벌향 신작 개발로 매출 다변화도 순차적으로 가시화될 것"이라고 말했다.

[email protected] 장민권 기자


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