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크래프톤, 게임 꿈나무 키운다…6개국 청소년 개발작 한자리에

최혜림 기자
파이낸셜뉴스
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'베터그라운드 하이스쿨' 최종 쇼케이스

지난 18일 서울 성동구 펍지 성수에서 진행된 청소년 게임 개발 지원 프로그램 '베터그라운드 하이스쿨'의 최종 성과공유회 '2026 베터그라운드 파이널' 쇼케이스에서 참가자들이 기념 촬영을 하고 있다. 크래프톤 제공
지난 18일 서울 성동구 펍지 성수에서 진행된 청소년 게임 개발 지원 프로그램 '베터그라운드 하이스쿨'의 최종 성과공유회 '2026 베터그라운드 파이널' 쇼케이스에서 참가자들이 기념 촬영을 하고 있다. 크래프톤 제공

[파이낸셜뉴스] 크래프톤이 한국을 비롯한 6개국 청소년들의 게임 개발을 지원하고, 3개월간의 멘토링을 거쳐 완성한 게임을 선보였다.

크래프톤과 청소년 교육 비정부기구(NGO) JA 코리아는 지난 18일 서울 성동구 펍지 성수에서 청소년 게임 개발 지원 프로그램 '베터그라운드 하이스쿨'의 최종 성과공유회 '2026 베터그라운드 파이널' 쇼케이스를 개최했다고 21일 밝혔다.

쇼케이스에는 한국 12개 팀과 아시아 각국에서 선발된 5개 팀 등 총 17개 팀 66명이 참여했다. 학생들은 액션과 퍼즐, 시뮬레이션, 공포, 교육형 게임 등 직접 개발한 게임을 공개했다. 학생들은 팀별 부스 시연과 무대 발표를 통해 게임의 기획 의도와 주요 특징을 소개했다. 다른 팀의 게임을 체험하고 개발 과정에서 겪은 문제와 해결 방법도 공유했다.

올해 프로그램은 지난 4월 6개국 청소년 1000여명이 참여한 온라인 탐색 과정 '플레이'로 시작했다. 기획안 심사를 통과한 팀은 집중 멘토링 과정 '데이'에서 크래프톤 구성원들로부터 게임 제작 관련 강의와 멘토링을 받았다. 이후 '업' 과정을 통해 3개월간 온라인 후속 멘토링을 거쳐 게임을 완성했다.

베터그라운드는 크래프톤이 2023년부터 운영해온 교육 사회공헌 프로그램이다. 고등학생 대상 '베터그라운드 하이스쿨'과 대학생에게 게임 제작 경험을 제공하는 '베터그라운드 유니버시티'로 운영된다. 베터그라운드 하이스쿨은 올해로 4회째로, 2023년 시작 이후 총 561명이 참여해 479명이 최종 수료했다. 크래프톤 구성원들은 재능기부 멘토로 참여해 게임 산업 현업 경험을 바탕으로 학생들에게 코칭을 제공하고 있다.

[email protected] 최혜림 기자


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