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'오픈AI 게임 빌더스 서울' 개막…K게임 개척자들 총출동

장민권 기자
파이낸셜뉴스
송병준 컴투스 의장이 31일 열린 오픈AI 게임 빌더스 서울에서 오프닝 키노트 발표를 하고 있다. 오픈AI 제공
송병준 컴투스 의장이 31일 열린 오픈AI 게임 빌더스 서울에서 오프닝 키노트 발표를 하고 있다. 오픈AI 제공

[파이낸셜뉴스] '오픈AI 게임 빌더스 서울'이 서울 '그래픽 바이 대신'에서 31일 개막했다. 국내 게임업계 핵심 관계자들이 총출동해 인공지능(AI)을 활용한 게임 제작 경험을 공유하는 등 AI가 바꿀 게임 산업의 미래에 대해 머리를 맞댔다.

이날 행사는 오픈AI 인터내셔널 총괄 디렉터 올리버 제이의 환영사를 시작으로, 송재경 전 엑스엘게임즈 대표, 송병준 컴투스 의장이 오프닝 키노트 발표를 진행했다.

올리버 제이는 환영사를 통해 "이번 행사는 한국 게임의 역사를 일궈낸 주역들과 AI 시대 미래를 새롭게 정의할 개발자들이 모인 뜻깊은 자리"라며 "한국 개발자들이 AI를 적극 활용해 새로운 게임성에 과감히 도전하기를 기대한다"고 전했다.

송재경 전 대표는 코덱스를 활용해 다중접속역할수행게임(MMORPG)을 개발 중인 경험을 공유하며 코딩 처리량이 기존 대비 8배 이상 상승한 개발력 향상을 소개했다.

송재경 전 대표는 인간과 AI가 동일한 규칙 안에서 공존하는 차세대 게임 생태계 모델을 제시했다. 그는 "AI를 단순히 소프트웨어를 빨리 만드는 도구로만 볼 것이 아니라, 게임 안에서 스스로 보고 판단하고 행동하는 '새로운 참가자'로 설계해야 한다"고 강조했다.

송병준 의장은 25년 전 24킬로바이트(KB) 용량의 흑백 피처폰 시절부터 시작된 모바일 게임 개척 역사를 소개하며 "당시나 지금이나 게임의 본질은 주어진 기술 한계 안에서 유저에게 재미를 주는 것"이라고 전했다.

이어 "오픈AI가 AI 시대를 열며 누구나 아이디어만 있으면 게임을 만들 수 있는 '창작의 대중화'가 이뤄졌다"면서 "이제는 실제 글로벌 시장에 출시·서비스하는 과정도 훨씬 빠르고 쉽게 변화할 것"이라고 말했다.
컴투스의 25년 서비스 노하우를 담은 게임 백엔드 플랫폼이 AI 시대를 맞아 새롭게 변화한 '하이브 액실'도 소개됐다. 국내 레전드 게임 개발자들이 멘토로 참여해 AI 코드 생성 도구의 실제 적용 경험과 개발 노하우도 공유했다.

오후 세션에서는 사전 선발된 40개 팀이 AI 기반 게임 아키텍처와 특징을 발표하는 '3분 스피치'와 현장에서 전격 공개되는 주제에 맞춰 5시간 동안 실시간으로 게임을 구축하는 '5시간 라이브 해커톤'이 동시에 진행됐다.

[email protected] 장민권 기자


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