K콘텐츠가 벌어들인 달러, AI·플랫폼 비용에 더 썼다
한은, 상반기 지식서비스 무역통계
64억4000만불 적자, 역대 두번째
IT와 K콘텐츠가 흑자폭 늘렸지만
첨단 지재권 사용료 더 많이 나가
[파이낸셜뉴스] 올해 상반기 우리나라의 지식서비스 무역수지가 64억달러가 넘는 적자를 기록했다. 정보통신과 K콘텐츠 산업이 선전하며 역대급 흑자 행진을 벌였으나 해외에 지불한 첨단산업 지식재산권 등의 적자가 압도한 결과다. AI 확산과 반도체중심의 국내 산업 특성상 첨단 지식재산권 및 디지털 플랫폼 이용 등에 따른 구조적 적자가 고착화되는 양상이다.
한국은행이 17일 발표한 2026년 상반기 지식서비스 무역통계(잠정)에 따르면 상반기 전체 지식서비스 무역수지는 수출 203억6000만달러, 수입 268억달러로 총 64억4000만달러(약 8조9000억원)의 적자를 기록했다. 2010년 하반기(-70억달러)이후 역대 두 번째로 많은 적자다. 적자폭은 직전 반기(54억4000만달러)보다 커졌다.
유형별로 보면, 정보·통신서비스(24억2000만달러)와 문화·여가서비스(7억2000만달러)가 견조한 흑자를 기록했다.
반면 지식재산권 사용료(-49억달러)와 전문·사업서비스(-46억7000만달러) 부문에서 대규모 적자가 발생해 전체 수지 악화를 이끌었다.
산업별로는 정보통신업(9억달러)이 흑자를 냈으나, 디지털 중개 플랫폼(-34억 8000만달러)과 제조업(-22억3000만달러) 등에서 적자가 집중됐다.
기관 형태별로는 중견기업(11억9000만달러)이 흑자를 거둔 반면, 대기업(-30억3000만달러)과 디지털 중개플랫폼(-34억8000만달러)은 적자를 기록했다.
구체적으로 들여다보면 디지털·콘텐츠 등 ICT 분야에서 높은 글로벌 경쟁력이 확인됐다.
ICT 산업은 수출 63억3000만달러, 수입 54억7000만달러로 8억6000만달러 흑자를 기록했다. 특히 게임소프트웨어 개발 및 제작업(19억1000만달러)이 흑자 행진을 주도했다.
콘텐츠 산업은 수출 58억4000만달러, 수입 37억달러로 21억4000만달러 흑자를 내며 '문화 강국'의 저력을 과시했다. 특히 게임(19억7000만달러)과 음악산업(6억6000만달러)이 글로벌 시장에서 막대한 부가가치를 창출하며 전체 흑자를 견인했다.
하지만 지식재산권 분야에서는 막대한 적자를 기록했다.
산업재산권(-20억9000만달러)과 저작권(-7억4000만달러) 등의 영향으로 전체 지재권 수지가 30억1000만달러 적자를 나타냈다.
그중 OTT 등 멀티미디어 관련 저작권 사용료 지급이 늘어 적자로 전환했다. 특히 생성형 AI 서비스 사용료를 포함해 해외 SW, 온라인서비스 이용료가 늘어 컴퓨터 및 모바일SW 적자(-28억4000만달러)는 역대 최대를 기록했다.
박성곤 한은 국제수지팀장은 "해외 AI서비스 저작권 사용료 규모가 크지는 않지만 증가폭이 전분기보다 2배 이상 커졌다"면서 AI 관련 사용료 적자가 앞으로도 빠르게 늘어날 것으로 보인다"고 말했다.
지역별 무역수지 흐름은 뚜렷한 이원화 구조를 보였다.
아시아 지역(26억2000만달러)에서는 중국 및 동남아 등지를 중심으로 탄탄한 흑자 기조를 이어갔다.
반면 첨단 원천기술과 소프트웨어 플랫폼 의존도가 높은 북미(-33억2000만달러)와 유럽(-22억5000만달러) 등 선진 지역에서는 대규모 적자 구도가 지속됐다.
[email protected] 정상균 기자




