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AI로 세종과 대화하고 음악 편곡…문체부, 17일 디지털혁신 포럼

장인서 기자
파이낸셜뉴스

AI·데이터 공모전 수상작 15점 시상
예술·관광 등 4개 분과서 활용 논의

'제4회 문화·체육·관광 디지털혁신 포럼' 포스터. 문체부 제공
'제4회 문화·체육·관광 디지털혁신 포럼' 포스터. 문체부 제공

[파이낸셜뉴스] 세종에게 한글을 만든 이유를 물으면 인공지능(AI)이 조선왕조실록 등에서 답을 찾는다. 인공와우 사용자가 음악을 좀 더 또렷하게 들을 수 있도록 복잡한 반주를 단순하게 바꾸는 아이디어도 나왔다. 두 사례는 문화체육관광부가 여는 디지털혁신 포럼에서 소개된다.

16일 문체부에 따르면 '제4회 문화·체육·관광 디지털혁신 포럼'은 오는 17일 오전 10시부터 오후 4시20분까지 서울 서초구 엘타워 6층 그레이스홀에서 열린다. 한국문화정보원, 국민체육진흥공단, 한국관광공사, 한국문화예술위원회, 한국콘텐츠진흥원이 공동 주관한다. 정부·공공기관·민간 관계자 등 400여명이 참석할 예정이다.

포럼에서는 개회에 이어 '제4회 문화·체육·관광 인공지능·데이터 활용 공모전' 시상식을 진행한다. 신기술 활용, 문화데이터 활용, 데이터 분석 등 3개 분야 5개 부문에 걸쳐 수상작 15점이 선정됐다. 각 부문 대상작에는 문체부 장관상을 수여한다. 총상금은 5000만원이다.

신기술 활용 우수사례 부문 대상인 '현답'은 역사 인물과 대화하는 형식으로 사료에 근거한 답변을 내놓는다. 이용자는 답변에 인용된 대목을 링크를 통해 원문에서 확인할 수 있다. 같은 분야 아이디어 부문 대상인 'CI-SoundFit'은 주요 멜로디와 보컬을 살리면서 반주와 화음을 단순화해 사용자가 자신에게 잘 들리는 편곡을 고르게 하는 구상이다. 문화데이터 활용 우수사례 부문 대상인 '도란도란'은 아이의 읽기 수준에 맞춰 전래동화의 어휘와 문장 길이를 조정한다.

대상작 발표에 이어 최재붕 성균관대 교수가 'AI가 바꾸는 세상, 어떻게 살아가야 할까?'를 주제로 기조 강연을 한다. 오후에는 문화·체육, 예술, 관광, 콘텐츠 등 4개 분과에서 전문가 발표와 토론이 이어진다.

문화·체육 분과는 공공·체육 분야의 AI 도입과 문화데이터 활용 사례를 살핀다. 예술 분과에서는 AI를 활용한 창작의 가능성과 책임을 짚는다. 관광 분과는 로봇과 실시간 번역을 현장에 적용한 사례를 소개하고, 콘텐츠 분과는 시각특수효과(VFX)와 게임 등에 AI를 접목하는 방안을 논의한다.
행사장에는 '현답'과 '도란도란'을 전시한다. 관람객은 생성형 AI 사진 촬영과 체형 분석, 실시간 통번역 서비스도 체험할 수 있다.

문체부 정책 담당자는 "이번 포럼이 문화·체육·관광 분야의 인공지능 활용 성과를 공유하고 새로운 문화서비스와 산업 혁신 방향을 모색하는 계기가 되길 기대한다"고 밝혔다.

[email protected] 장인서 기자


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